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将 Meshy 生成的模型及带动画角色直接导入 UE 当前关卡。 Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确
Meshy · 2026-10-25 查阅;动态来源,未固定提交将 Meshy 生成的模型及带动画角色直接导入 UE 当前关卡。
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将 Meshy 生成的模型及带动画角色直接导入 UE 当前关卡。 Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确
Meshy · 2026-10-25 查阅;动态来源,未固定提交范围以上方作者声明为准;下表逐项登记用于版本筛选,不代表本站验证。补丁版本、平台与功能限制见原始说明。
每个 Windows 包仅匹配对应引擎小版本;macOS 最低 5.5。动画分类指动画资产导入;不是 UE 内自动生成 AnimBP。
| 已登记 UE 小版本 | 平台 | 资料中的说明 |
|---|---|---|
| UE 5.4 | Windows(对应版本二进制) | Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.5 | Windows(对应版本二进制) | Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.6 | Windows(对应版本二进制) | Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.7 | Windows(对应版本二进制) | Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.5 | macOS(源码编译) | 作者声明 macOS 需 UE 5.5+;上限未声明,须自行编译。作者声明支持 · 原始来源 ↗ |