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通过原生 MCP 与 UE Python 操作地形、植被、灯光、关卡流送和场景组织。
ArtisanGameworks · 2026-10-26 人工查阅公开资料;未运行工具通过原生 MCP 与 UE Python 操作地形、植被、灯光、关卡流送和场景组织。
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通过原生 MCP 与 UE Python 操作地形、植被、灯光、关卡流送和场景组织。
ArtisanGameworks · 2026-10-26 人工查阅公开资料;未运行工具UE 5.6+(作者声明,上限未声明)
ArtisanGameworks · 2026-10-26 人工查阅公开资料;未运行工具范围以上方作者声明为准;下表逐项登记用于版本筛选,不代表本站验证。补丁版本、平台与功能限制见原始说明。
需要 PythonScriptPlugin 与 EditorScriptingUtilities;蓝图和材质扩展主要依赖 Python,不将其宣传为完整节点编辑器。
| 已登记 UE 小版本 | 平台 | 资料中的说明 |
|---|---|---|
| UE 5.6 | Windows / macOS / Linux(作者声明) | UE 5.6+(作者声明,上限未声明)作者声明支持 · 原始来源 ↗ |