作者文档
Unreal MCP Status 原作者功能说明 ↗
在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。 这是连接状态工具,不是编辑器MCP服务器;TCP可连不代表工具可调用,原作者仅对HTTP读取工具列表。具体桥接的成熟度需另行核对。
montemr · README / 功能文档;2026-10-24 查阅,未固定 commit在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。
由 montemr 发布 · 资料核对于 2026.10.24在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。
来源类型说明谁发布了资料,不代表本站已验证工具运行效果。
在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。 这是连接状态工具,不是编辑器MCP服务器;TCP可连不代表工具可调用,原作者仅对HTTP读取工具列表。具体桥接的成熟度需另行核对。
montemr · README / 功能文档;2026-10-24 查阅,未固定 commit范围以上方作者声明为准;下表逐项登记用于版本筛选,不代表本站验证。补丁版本、平台与功能限制见原始说明。
这是连接状态工具,不是编辑器MCP服务器;TCP可连不代表工具可调用,原作者仅对HTTP读取工具列表。具体桥接的成熟度需另行核对。 本站未安装或运行;本轮未找到具名游戏制作案例。
| 已登记 UE 小版本 | 平台 | 资料中的说明 |
|---|---|---|
| UE 5.5 | Windows / macOS / Linux | UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.6 | Windows / macOS / Linux | UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.7 | Windows / macOS / Linux | UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本作者声明支持 · 原始来源 ↗ |
| UE 5.8 | Windows / macOS / Linux | UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本作者声明支持 · 原始来源 ↗ |