Unreal MCP Status
在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。
UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本
为蓝图、场景与代码,找到合适的 AI 工作伙伴。
在 VS Code 及兼容编辑器中显示 UE MCP 连接状态、当前项目和工具可达性,辅助排查 Agent 接入。
UE 5.8 原生MCP;UE 5.5–5.7 对应社区桥接;UE4只声明自定义连接,未明确小版本
指导 Hermes 操作 UE 场景、灯光、材质实例及资产导入。
UE 5.8+(作者声明,上限未声明);Windows / macOS / Linux
让 AI 编辑 UMG 控件树、布局、UI 材质与界面动画,支持 JSON 往返。
UE 5.8(插件描述符 5.8.0);Win64
通过 Python Remote Execution 创建、连接材质节点,调整材质实例参数。
UE 5.7(项目介绍目标);README 声明 5.1+,上限与逐版本兼容未确认
用中文或自然语言在项目中寻找视觉资产,本地 CLIP 模型建立语义索引。
UE 5.5、5.6、5.7;Windows x64;5.3/5.4 及 macOS/Linux 仅在计划中
在内容浏览器加入 AI 语义搜索,按视觉和上下文查找资产。
UE 5.8(官方文档);Experimental;其他版本未确认
将 Meshy 生成的模型及带动画角色直接导入 UE 当前关卡。
Windows 二进制:UE 5.4–5.7;macOS:5.5+ 源码编译,上限未明确
用文字与姿势生成角色动画,在 UE 内裁剪、导出、重定向并接入 Sequencer。
UE 5.8;Windows 编辑器;导出的动画可用于其他平台
提供编辑器观察、资产修改、动画与 PCG 操作,并支持变更计划和诊断。
UE 5.8:v5.x Beta / Win64(构建基线 5.8.2);UE 5.7:冻结 v4.0.0
给 AI 查询对应 UE 版本的 C++ API、头文件、函数签名与弃用信息。
API 数据库:UE 4.27、5.0–5.8;具体补丁范围见 db-v1 发布页
把 UE 视口画面送到本地 ComfyUI,以深度或姿势控制生成场景概念图。
UE 5.4、5.5(作者列出);5.3 标注 coming soon,不计入已支持
按模块让 AI 查询与编辑资产,结合引擎源码索引、编译日志和反射信息。
UE 5.7、5.8(当前 README);v0.24.0 描述符标为 Beta
将 Audio2Face-3D 音频驱动面部动画接入 UE 角色与数字人流程。
ACE 插件 2.5:UE 5.5、5.6;Win64 / Linux;其他组合不在官方支持范围
原生 C++ 编辑器 MCP,面向蓝图、材质、PCG、过场及 Tripo 模型生成接入。
UE 5.7;Windows 64 位为作者主要验证平台
连接 AI 与 UE 编辑器,集中处理蓝图、材质、资产、关卡及内置 Skill 工作流。
UE 5.0–5.8(产品声明);Windows 为主,macOS / Linux 需源码构建且适配不完整
内置 Skill:整理 Agent 卡点、失败证据与改进建议,形成可复查的问题记录。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:串联概念图、多视图、3D 生成与 UE 资产整理,支持后续 Blender 修整。
所属 UE BOX 声明 UE 5.0–5.8;本 Skill 未提供逐版本验证范围
内置 Skill:按需求寻找、查看和整理 UE BOX 素材库中的可复用资源。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:把 UE 静态网格送到 Blender 修整,再导回工程继续使用。
所属 UE BOX 声明 UE 5.0–5.8;本 Skill 未提供逐版本验证范围
内置 Skill:搜集网络资料并整理来源,沉淀工程相关的调研与知识记录。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:用已配置的图像模型生成或编辑概念图、参考图和美术素材。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:组织工程资料和知识来源,为后续 Agent 任务提供项目上下文。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:围绕工程文件进行检索、阅读和修改,为代码与配置任务提供上下文。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束
内置 Skill:生成任务所需音效,并整理可交付的声音文件。
不直接依赖 UE 小版本;连接引擎时受 UE BOX 5.0–5.8 范围约束